You are here:

Alpha Protocol

(7 hlasů, průměr 4.00 z 5)
Alza.cz

Ťažko jedným slovom opísať zameranie špionážnej RPG hry pre konzumný trh. Temný James Bond bez saka, šľapiek ale zato s presvedčením v srdci?! Možno, každopádne zameranie projektu Alpha Protocol, ktorý sa nedávno ukázal po dlhom a strasti plnom vývoji konečne na trhu, je jasné - priniesť niečo originálne a svieže do stagnujúceho akčného pojatia každej druhej TPS hry. Ešte než sa hra dostala do mojej mechaniky, jej reklama pod hlavičkou SEGA hlásala veľké veci a evolučné prvky, možnosť ísť si niekoľkými cestami ako agent tajnej organizácie a popri tom, zažiť zamotaný príbeh plný zvratov a užiť si smerovanie učenia progresu rôznych aspektov, vášho hlavného charakteru. Znelo to na prvý pohľad viac ako dobre, avšak realita často býva iná a hlavne spoločnosť Obsidian, išla sama proti sebe s vyhláseniami tvorcov, ktoré nelichotivo hodnotili zásahy z Japonskej strany produkcie do výroby a vraj, im často dávali až príliš diktátorské rady a návody ako nato. Všetko vyvrcholilo rozhovorom s jedným z popredných dizajnérov, ktorý doslova povedal: hra Alpha Protocol mala byť radšej zrušená a nikdy sa nedostať na herný trh. Po takomto niečom je už naozaj na vážkach plánovať kúpu značky za plnú cenu, avšak nie každý má internet a môže si dané veci overiť či potvrdiť. Práve preto, vás náš server aktuálne víta u recenzie na žáner Jekyll  & Hyde pre AP. Oplatí sa hľadať v tejto hre aj niečo pozitívne a do akej miery, má agresia tvorcov dopad na výsledný produkt?! Tak nato si dáme stručnú odpoveď v nasledujúcich riadkoch článku, príjemnú zábavu vám prajem.

alpha-protocol-xbox-360-064
alpha-protocol-xbox-360-064
alpha-protocol-xbox-360-066
alpha-protocol-xbox-360-069


Michael Thornton, hlavná postava hry je už na prvý pocit človek viac ako podivný, ak si odmyslím fakt - že jeho výzor ako keby vystrihli z GAY magazínu tak minimálne hnací motor v hlave, ktorým sa od začiatku hry definuje dejová linka je o jednej veľkej neznámej. Pracuje pre tajnú organizáciu, ktorej utajenie je natoľko vysoké, že o ňom nemá šajnu ani sám pán veľký prezident Barack Obama. Jeho zamestnávateľ, či agentúra ak chcete - je primárne nasadzovaná do nebezpečných, krehkých a predovšetkým vysoko rizikových misií. Jedného krásneho dňa, je však Michael donútený zradiť svojho chlebodarcu a vrhnúť tieň nielen na vlastné svedomie ale predovšetkým, na veci mimo kontroly všetkého čomu veril. Stáva sa z neho pešiak, manipulátor ktorý cestuje po celom svete za účelom vyšetrovania, sabotáží ale predovšetkým akcie ktorá je sprevádzaná podružnými prvkami progresu. Aj keď ide od začiatku vždy o akciu a každé video z hry, ktoré ste videli to len potvrdzuje, opak je pravdou. Pod touto prikrývkou strieľania, krytia a hádzania granátov je našťastie pre hru aj RPG svet, ktorý jej v konečnom dôsledku zachraňuje akú takú povesť pred definitívnym potopením na dno kvality. Načrtnutie príbehu je od počiatku hrania pomerne smerovaný do klišé, avšak čím hlbšie si budete všímať detailov, tony textov a dokumentov - tým viac je možné, že vám dejová linka bude pripomínať niektorý zo zástupov špionážnych filmov. Ale zase je to závislé od vkusu hráča, samozrejme. Spracovanie dialógov je hodne podobné sérii Mass Effect, keďže pri sledovaní textu, máte určitý časový údaj do ktorého musíte zvoliť jednu z niekoľkých možností odpovede. Originálne na tomto však je to, že na výber vám nebude ponúknutá odlišná textová forma ale len druh prejavu: sarkazmus, agresia, posmech či profesionalita. Akú formu zvolíte či akou cestou sa uberiete, tak týmto smerom sa bude profilovať váš charakter. Narozdiel do spoločnosti BioWare, sa teda Obsidian vybral viac do presu v čase a originálnym emočným vzťahom. Podstatou ale ostáva to, že som počas hrania nedokázal odhadnúť do akej miery je tento aspekt v hre riadený aj ďalšími mechanizmami, ktoré by menili hlavný dej či niečo podružné okolo toho. Akokoľvek je to teda zaujímavé, časom vám ani táto vec nebude prevažovať na miskách zábavy, ktorú tlačia k zemi ďalšie nepodarené rozhodnutia tvorcov.

Čím viac averzie ku spolu diskutujúcemu, tým viac zamknutých predmetov?! Toto by vás mohlo napadnúť ako prvé, avšak z rozhovorov často nič nepramení ani dokonca nejaký podstatný dokument či predmet. Avšak ani toto neplatí za každej situácie, keďže niektoré NPC postavy sú naprogramované na prvotné urážky, a až následne mazanie medu okolo pusy. Čím viac, sa budete snažiť získať si dôveru na druhej strane, tak by sa do vášho statusu malo priradiť viac bonus bodov, ale ako som už povedal: nie vždy to platí a často teda nie. Čo však razantne mení dejovú linku, na rozdiel od systému rečnenia o ničom, sú zástupy rozhodnutí o smrti či udelení života, aka Cézar v koloseu. Tento mechanizmus je pomerne zavedený aj v iných hrách a preto, by som vám výšku tejto zábavnosti nemusel nejako špeciálne približovať, stačí ako poviem: percentá na znovu hrateľnost rastú smerom hore.

Skill strom, či možnosti vývoja vášho charakteru, sú vecou na ktorej musel Obsidian prebdieť nejednu noc. Na rovinu, toto môžem označiť za najväčšie pozitívum hry u ktorého sa nielen zabavíte ale do určitej miery, poznáte aj odozvu taktiky na papieri a priamo v reálnej hre. Čím viac zbierania peňazí, otvárania trezorov, de-aktivácie alarmu či nájdenie tajných spisov, tým viac exp bodov a následné dosiahnutie nového vyššieho levelu. Po ňom vám je umožnené, si do statusu vždy postupne priradiť nový bod k skill stromu, ktorý je viac ako košatý. Aby toho nebolo málo, tak pozbierané financie je možné vrážať do nákupu zbraní a ich prídavkov. Samopaly, ručné kolty, míny, elektrické výboje - jednoducho všetko čo vás napadne je možné si naložiť do inventáru a následne (zase za prachy), nakupovať na ich progres: ďalekohľad, laser, silnejšiu muníciu a tak ďalej a tak podobne. Aby som sa ešte okrajovo vrátil k samotnému stromu zručností. Či už budete charakter tlačiť viac ako streľby alebo chcete mať z neho majstra v stealth umení - je to úplne jedno. Keďže technická stránka Alpha Protocol je to najhoršie, čo som tento rok mal možnosť pretrpieť a ku tomu všetkému v rámci tajného likvidovania protivníkov v tichosti, sa pridáva aj šialená umelá inteligencia a ich vizionárske schopnosti. Ako inak si mám vysvetliť situáciu, kde som maximálne ukrytý v tieni za vysokou stenou a všade naokolo nieje nič, čo by ma mohlo identifikovať ako ciel a zrazu BUM -spustí sa alarm a tam kde do teraz bol len vzduch, sa zrazu na mňa rútia traja ozbrojený teroristi a rozhodne sa nechcú spýtať kde som kúpil tie kanady. Čím dlhšie som strávil u jednotlivých (väčších či menších) misií, tým viac som doslova plakal od bolesti niečo takého nasilu hrať. Načo je my úžasný RPG strom, vďaka ktorému si môžem stvoriť hrdinu schopného z blízky likvidovať súperov v neskutočnej rýchlosti, keď my hra nedovolí sa k nim často ani len dostať. Načo je plný arzenál zbraní s maximálnym vylepšením a silou, keď hra obsahuje systém krytia kde aj keď vidím hlavu teroristu, ktorá mu trčí na sto honov, po jej zasiahnutí sa nič nestane a hra si myslí že som netrafil?! Je my to jednoducho úplne na nič.

Pre milovníkov módy a fanúšikov prezliekania, je menu (defacto menu je v hre zosobnené v luxusnom apartmáne vášho zamestnávateľa, cez ktorý nielen nakupujete zbrane ale môžete sledovať TV a podobne) vybavené aj šatníkom a kaderníkom v jednej osobe. Môžete si teda vášho hrdinu obliecť do niekoľkých foriem oblekov na akciu, či dokonca určiť mieru vlasov na hlave či úroveň brady. Poďme, sa trocha bližšie venovať samotnej pestrosti prostredí pri úlohách. Misie po celom svete, sa prevažne budú členiť od dobre známych oblastí východu až po naše milované európske brehy, avšak bližší kontakt vám prezradí že slovo: fádnosť, je v hre Alpha Protocol úplne novou kapitolou.  Čierna, šedá a zase čierna šedá a nejaká biela ako čerešňa na torte. Ku tomu všetkému si nadhodte doskakovanie textúr (starý dobrý Unreal Engine 3, sa tu predvádza v plnej sile zaostalosti, za každej situácie a to niekedy priamo pod nohami a máme tu aj nie príliš lichotivé konečné hodnotenie. Ak by som chcel hru dostať na vyššie čísla len pre RPG prvky a fakt, že v hre pri de-aktivácii alarmu musíte logicky postupovať v časovom prese alebo pri odomykaní dverí, používať techniku ako z hry Oblivion, musel by aj separátne gameplay dosahovať určitú úroveň a to, sa samozrejme nespĺňa ani náhodou. Zabudnite na nejaké svetelné efekty či interakciu s prostredím, toto hra neobsahuje ani špatnou náhodou a vrcholom, je samotná animácia všetkých postáv od hlavného hrdinu. Michael Thornton, sa pri kradmom pohybe presúva ako tehotný hroch so črevnou chrípkou a je to viac ako komický pohľad - to my verte.

Hudobná stránka je priemerného charakteru, často vás dostane svojou gradáciou pri napätej situácii (ťažko určiť čo j v hre napätejšie, či nervy hráča alebo interné chyby) ale za moment, vás zase unudí fádnou zvukovou stopou. Dialóg neurazí a SEGA očividne pritiahla svojich overených hercov na scénu. Dĺžka hry je závislá od toho, či budete mať žalúdok plniť každú z misií čo vám zadajú, každopádne hlavná dejová linka by sa hodinami mohla blížiť k už spomenutému projektu spoločnosti BioWare. Čo povedať na záver: z môjho pohľadu nieje žiadny dôvod ku kúpe tohto odpadu aj keď má svoje svetlé momenty, ktoré som v hrách ešte nemal možnosť sledovať. Mix akcie a širokého RPG stromu je super nápad, avšak v tomto prípade sa nedočkal toho správneho prevedenia. Príbehová linka aj cez zmätky v časovej ose je hodne podarenou záležitosťou, ktorá však nestojí za tie hodiny potu nad šialeným technickým spracovaním a umelou inteligenciou, ktorá sa učila u starovekých veštcov. Potenciál nápadu nebol prevedený do reality a umrel niekde na pól cesty. Ďakujem za pozornosť.
hratelnost
grafika
zvuk
zivotnost
celkem
 

Komentáře mohou psát pouze registrovaní uživatelé.
Aktualizováno ( Sobota, 19 Červen 2010 14:09 )  

Hledat na webu

Chatbox

Poslední zpráva před 34 minutami
  • Lucky_Betty 9.9.2010 00:27
    Kdyby si byl jóóó ožralej, tak by si to ani nenapsal.
  • L. Garry 9.9.2010 00:26
    NEEEE, já jsem se ožral :(
  • Gounes 9.9.2010 00:03
    Ale musim treba uznat ze jak vidim videa z COD tak u nekterych vubec nejde poznat ze to borec hraje na konzoli , ale samozrejme chce to trenovat a trenovat a trenovat :D
  • Rashid 2 9.9.2010 00:02
    no já jdu chrnět gamesníci...ráno moudřejší večera :)
  • Gounes 8.9.2010 23:59
    Samozrejme je spousta her ktere sou na gamepadu 100X lepsi napr hokej , a nebo slah mlaticky a ruzne bojovky ale treba i auta
  • Gounes 8.9.2010 23:58
    a treba takovej Counter strike kterej je znamej z Xbox 1 , vzdyt ten rozdil musi poznat kazdej :D
  • Rashid 2 8.9.2010 23:58
    Gounes: netvrdím že je to tak u všech her....vyjímky se určitě najdou....já to myslel spíš tak obecně u her které jsou na gamepad optimalizovaný....
  • Lucky_Betty 8.9.2010 23:57
    To jo, některé hry jsou lepší s ovládáním na PC. Nedokážu si třeba představit hrát Maxe Payna na gamepadu, jsou výjimky.
  • Gounes 8.9.2010 23:56
    A to vubec neberu v uvahu kde na moji G15 si muzu naprogramovat nekonecne makra nafunkcni klavesy a tim dosahovat jeste vetsich rychlosti :P
  • Gounes 8.9.2010 23:53
    No nevim ja si nedokazu predstavit jak bych hral treba Starcraft II na gamepadu , navic mel sem moznost porovnat ovladani Dragon Age jak na Xboxu tak na PC a PC to vyhralo na plne care , tim myslim rychlost vyvolavani kouzel , seskupovani bojovych formaci a jinych ficurek ktere jsou proste na klavesnici o hodne rychlejsi :P
  • Rashid 2 8.9.2010 23:51
    máš recht.....
  • Lucky_Betty 8.9.2010 23:49
    Já taky neřeším grafiku, když mě to baví, tak nemám problém. Samozřejmě to dokážu ocenit a užít si to, ale neni to pro mně priorita. Prostě gamepad je pro mě víc intenzivní zážitek než myš a klávesnice. Ale adventury jsou lepší na PC, to jo.
  • Rashid 2 8.9.2010 23:44
    gamepad má v dosti hrách ulehčené a zjednodušené ovládání....takže souhlasím...předtím jsem dost hrával na pc ale teď mám boxík takže volba je jasná....a neřeším co kde vypadá líp nebo nee....
  • Lucky_Betty 8.9.2010 23:39
    Xbox je moje zeleno-bílý potěšení. :D Nedávno jsem hrála hru na PC po dlouhé době (btw. Halo: Combat Evolved) a trvalo mi dlouho si zvyknout na myš a klávesnici. Prostě gamepad je perfektní, i když jsem byla zarytý příznivce myši a klávesnice, teď už jedině gamepad.
  • Rashid 2 8.9.2010 23:35
    Gounes: to si nemyslím....možná nemá čas :)
  • Gounes 8.9.2010 23:34
    Mnoo asi uznal ze PC verze je fakt nejlepsi a hraje na PC :D
  • Rashid 2 8.9.2010 23:33
    jsem teď mrknul na Brnošův profil....na to jak tady fest lobbuje za 2K, ta tu Mafii snad ještě neměl ani v mechanice....jen tak na okraj.....
  • Rashid 2 8.9.2010 23:31
    Betty: i barvy xboxu jsou v zelené :)
  • Lucky_Betty 8.9.2010 23:29
    I ve městě jsou stromy a zelená, ale snad už to brzo bude lepší. :)
  • Rashid 2 8.9.2010 23:27
    Betty: tak jestli máš alergii na stromy nebo zelenou tak to ti zbejvá zakletí v betonu města....
  • Rashid 2 8.9.2010 23:24
    Gounes: piss mě taky napadlo....no sakra práce :)
  • Lucky_Betty 8.9.2010 23:23
    Rashide, to je jedno, jestli to kvete nebo ne. :D Já bych taky byla radši tvrdá, ale bohužel.
  • Gounes 8.9.2010 23:22
    sja dal PISS a take good :D
  • riot182cz 8.9.2010 23:20
    já dal eating :-D taky dobrý, je vidět, že variací je spoustu
  • Gounes 8.9.2010 23:18
    Heeej toto je huste :D «link» zadejte tam schvalne Fuck :D
  • Rashid 2 8.9.2010 23:15
    záleží na alergii na co...tam nic nekvetlo....
  • Rashid 2 8.9.2010 23:14
    Betty: nesmíš být měkká :) jako za starejch časů za mlada...už dlouho jsem nebyl na tak prima akci....
  • Lucky_Betty 8.9.2010 23:10
    Rashide: no, na pivo bych přijela, ale to spaní by mi asi vadilo, navíc sem alergik a kolem jen les, to bych nesnesla. :(
  • Gounes 8.9.2010 23:06
    Tak tak :P
  • Lucky_Betty 8.9.2010 23:06
    No Holbu sme taky ochutnali na pivních slavnostech myslim, taky dobré.
  • riot182cz 8.9.2010 23:05
    Od Holby sem pil jen Bertolda, není to špatný za ty prachy...
  • Rashid 2 8.9.2010 23:05
    betty: na černou horu si měla přijet do Brna(Dolní Lhota)...
  • Gounes 8.9.2010 23:05
    Jako nejlepsi pivo je HOLBA to vi prece kazde male dite :D
  • Lucky_Betty 8.9.2010 23:04
    Taky si myslim. :) Já mám nejradši Plzeň, Svijany, Černou Horu a od Staropramenu Granát
  • Rashid 2 8.9.2010 23:04
    Gounes: mazec...holt my chlapi jsme v nevýhodě :)
  • Gounes 8.9.2010 23:03
    lennyKravic hod nejake videjko jak tancujes s pejskem :)
  • Gounes 8.9.2010 23:02
    Lucky_Betty : Zena a pivo to k sobe pasuje «link» :D
  • Rashid 2 8.9.2010 23:01
    Betty: já jedu ve "Staráči" :) 6 hrnků jsem dal....
  • lennyKravic 8.9.2010 23:01
    Gounes: staci mit doma border kolii a tancovat ji naucis celkem lehce, jsou to uzasny psi...
  • Lucky_Betty 8.9.2010 22:58
    Rashide: a kolik kousků si dal ty a jaký druh?

Pro odeslání zprávy se prosím přihlašte

xliveweb sraz 2010

sraz2010_copy

Tak zmiňované a proklamované rozhodování nakonec nebude tak horké a zvládlo se celkem rychle. V kostce "Sraz xliveweb 2010" bude náš a bude zase v pražském Mondeu v termínu 15.-16.10.2010. Co je určitě pozitivní je, že finanční stránka se pro nás účastníky nemění a účast na sobotní části srazu bude stát stejně jako minulý rok 1500kč

Stream Activity

Dnes
riot182cz, Lucky_Betty, L. Garry přispět do tématu Halo: Reach ve fóru. 00:25 | 09.09.2010
Včera
Lucky_Betty a chalupu a chalupu dostane od táty :DDDD 23:51 | 08.09.2010
Lucky_Betty a chalupu 23:51 | 08.09.2010
Ser Hashut, Mirinko, sidy06 přispět do tématu PES 2011 - Konami strikes back ! ve fóru. 23:35 | 08.09.2010
endroo25, ApsidalTill přispět do tématu formula 1 ve fóru. 22:48 | 08.09.2010
Rashid 2, ApsidalTill, lennyKravic, Ser Hashut přispět do tématu Mafia II ve fóru. 22:43 | 08.09.2010
MarcelL, :.Dragunov.: přispět do tématu APPLE - iSsues ve fóru. 21:44 | 08.09.2010
grazyboy, Imothep Czech, Brno cz, JinJoe, riot182cz, Weeman_cz, L. Garry přispět do tématu Halo: Reach ve fóru. 21:42 | 08.09.2010
lennyKravic přispět do tématu VTIPY z dlouhé chvíle ve fóru. 19:45 | 08.09.2010